招聘信息曝光Xbox下一代主机芯片:可能基于ARM骁龙处理器(《星际公民》遭网友

4个月前 (05-16)未命名64

  据ResetERA论坛报道,两天前高通发布了一份销售总监招聘广告,其中提到该职位将负责“支持基于骁龙解决方案的下一代Surface和Xbox产品的销售活动”,这表明ARM/骁龙平台将为微软下一代主机的一款或多款产品提供支持。

  鉴于该平台在能效方面的巨大优势,尚未发布的Xbox掌机很可能将成为基于该平台的下一代产品,尽管这可能会在与目前基于 x86架构(Xbox One和Xbox Series XS的架构)构建的游戏的兼容性方面带来不少问题。

  值得一提的是,此前有博主爆料称,PS6同样会推出便携游戏设备,其性能定位为Xbox Series S和PS5之间,可运行PS5游戏,但分辨率和帧率会有所不同,主要受限于更低的内存带宽。

  由Cloud Imperium Games开发的《星际公民》一直颇具争议,这款专注于多人太空贸易和战斗的游戏,在2012年的Kickstarter众筹活动中获得了相当大的成功,筹集了惊人的200万美元。而目前其筹资金额已突破8亿美元,创下了游戏历史上的众筹新纪录。

  尽管自2012年问世至今,这款游戏经历了许多变化,尤其是在游戏规模和功能方面。而CIG也一直志在必得,每次更新都承诺要实现辉煌。不过粉丝们似乎对游戏目前的走向并不满意,称其只是一场被吹捧的技术演示。

  大多数玩家对CIG相当不满。这款游戏远未完成,耗时13年才开发出一堆空洞的玩意儿,这实在令人难以接受。有人将《星际公民》的当前版本比作一个被美化的技术演示版本——而这个“技术演示”的制作成本高达8亿美元。

  有玩家也进一步指出,其实问题不在于这款游戏本身成本高昂或开发时间过长,而在于没有盼头,作为一款耗时近13年、耗资8亿美元的游戏,它的内容应该比现在更加接近正式版的质量,哪怕不是成品,但至少基础内容应该能稳定游玩了。

  外媒Fandomwire指出,虽然大部分延迟可以归因于《星际公民》追求完美并从头开始重新设计一切,但它确实引出了一个问题:这是否有必要。毕竟,花费8亿美元,开发周期长达13年,却没有任何成果给支持者,这可不是什么好兆头。

  近日,一段《星际公民》《42中队》的9分钟全新镜头浮出水面,其场景是在客户端上渲染的,而非预渲染场景。

  由CIG研发的宇宙开放式沙盒网游《星际公民》官方宣布,将于北京时间5月22日至6月2日开启舰队周免费试飞活动。

  据twinfinite消息,《星际公民》官方最近公布了一期新的介绍视频,对游戏中飞船停泊等相关功能做了一定展示和介绍。

  就在今天,开发商Cloud Imperium Games发文宣布,《星际公民》2025年度首个“Free Fly Event”免费试玩活动现已开启,截止日期为4月29日凌晨4点。

  《星际公民》开发商Cloud Imperium Games(CIG)在年度玩家大会Citizencon举办之前,员工曾被要求每周工作7天,然后直接解雇了部分员工,根本没给他们任何补偿。

  开发商Cloud Imperium Games近日公布了《星际公民》的新视频,介绍了宇宙生物太空牛和太空鲸。

  今日,《星际公民》官方放出了游戏单人模式“42中队”最新的视觉预告,展现了开发团队在2019年中所做的工作。

  有玩家分享了《星际公民》3。4版本的最新截图,这些截图展示了新区域赫斯顿动力陈列厅以及中央商业区。

  《星际公民》以突破1。1亿美元创下了一个众筹神话,近日外媒dsogaming曝光了一些4K画质的游戏截图。

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